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诛仙2 纠正一下诛仙里某些人的一些错误观念

一些错误的观念

  错误观念一:诛仙里存在逆天装备,一个人可以虐一群,由此断定:诛仙PK没有技术可言了,游戏垃圾。

  人个观念:逆天装备不是游戏本身设计上的错,错就错在别人太有钱了,你太穷了,而且你心态还不正常,你忌妒心强。每个游戏都必定存在几个超级玩家的,这不能算是游戏本身的错吧?

  诛仙的操作容易,可以说是傻瓜式的操作系统,但在同样的操作系统下,还是有一些技术上的差别的,比如你对敌我双方技能上的理解,释放时间和冷却时间上的计算和掌握,这也算是技术的一部分。

  谈技术,是应该在同等装备的情况下谈的,否则没有任何意义。任何游戏,包括收费游戏,都不可能全体玩家的装备都是同样的。游戏的可玩性,就因为存在差异,存在永不满足的追求,如果都一样了,估计你也不想玩了。

  错误观念二:诛仙开了飞升之后就很失败了,有些人总喜欢沉浸于过去。

  个人观念:诛仙如果不开放飞升,估计早就玩完了。说真的,我不觉得150时代有什么好玩的地方,我觉得诛仙无论是飞升前还是飞升后,都不算是什么特别好玩的游戏。恨就恨在飞升后连白装备都得花钱买了,而且不出相应的药品。

  错误观念三:诛仙老是更新它的时装坐骑,每更新一次喷一次。

  个人观念:诛仙更新它的时装坐骑,不影响到游戏本身的可玩性,原来是好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。它更新了时装坐骑,满足了部分人的需求,如果你买不起,也别妨碍别人去买啊。

  错误观念四:诛仙金价贬值,玩不下去了,游戏要倒闭了。

  个人观念:诛仙金价贬值,不会影到游戏的可玩性,如果你想通过玩游戏赚钱,劝你早点死了这条心,去街边捡垃圾都比这个强。

  金价下跌,对普通玩家来说,是一件好事,只花很少的钱,就可以弄法宝,金身,造化等物件了。唯一的害处,工作室做不下去了,这不关我们的事。

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