您的位置:>诛仙2>职业攻略>鬼王>

分析鬼王的问题不在于阵营而是在于职业

被忽略了很久的那个 天煞一击,不得不说挺鸡肋的……提到鬼王就没有一个明确的职业控制特点,虚弱也不明显,眩晕也很鸡肋

  前几天发了个帖子系统谈了谈鬼王这个职业的问题到底在哪里,因为写的比较仓促,很多细节的问题都没有写,而且语气有点激动,发了帖子过后,赞成的反对的什么样的都有,也有部分佛合欢看不惯我们鬼王怨妇,

  今天就以一种平和的心态写写鬼王的职业问题吧,希望大家看了以后可以扪心自问的评价鬼王

  如果说鬼王是完美概念里的坦克,战士型职业,得天独厚的血上限技能已经被合欢和医生占领,当然,这个是完美的设定我们没有异议,也像某玩家说的,诛仙如果没有炼器,鬼王血是最高的,但是诛仙偏偏有炼器……

  150年代的时候鬼王还可以跟同装备的合欢打上一架,因为当时合欢的爆还没有那么高,而且当时也没有减爆这个概率,最多算算防御,所以职业的差距并不明显,开了飞升以后,差距就出来了,一个作为战士的职业血只比法师多些,而飞升后普遍的高血使得鬼王的拿手技能对于对手来说都是不痛不痒,

  如果说完美内定鬼王走的不是攻击路线,而是生存,那么鬼王的生存能力真的很高么?我感觉如果下副本的话鬼王的生存确实很高,但是打架的话就不是了,在自身技能的缺陷下控制技能还冷却很久,使得鬼王成为一个帮战里大部分时间都是送分的尴尬局面

  如果从装备和控制技能这个角度看,都是乾9套,合欢,鬼道,医生,绝对比鬼王有优势,青云的局面跟鬼王差不多,鬼王的内定控制状态是虚弱,但是现在没有几个玩家去搞虚弱抗性,而且鬼王的虚弱类技能也没有把虚弱这个状态体现出来,那么鬼王的职业控制主题就很不明显,

  假如鬼王90年代可以走眩晕,那么鬼王飞升年代走的是什么呢?定身是青云的,管他定的住定不住至少神剑冷却不是鬼王180秒的无间,昏睡是医生的,配合天书护符差不多是5秒的样子,魅惑,烧蓝是合欢的,大部分技能都是这个效果,流血,禁食是鬼道的,部分阵营的鬼道还可以眩晕,清蓝,

  神族的职业优缺点比较明确,不讨论,但是鬼王呢?鬼王可以魅惑,但是没几个人愿意用3+2的戒,鬼王可以定身,但是冷却很久,鬼王可以抽蓝,但是迅雷斩已经被废掉,未名抽蓝还不如珠子好用,鬼王也可以眩晕,但是火焰已经退出历史舞台,唯一个无视抗性的龙啸,也被抵抗,而且冷却是超长时间的6分钟……

  被忽略了很久的那个 天煞一击,不得不说挺鸡肋的……提到鬼王就没有一个明确的职业控制特点,虚弱也不明显,眩晕也很鸡肋,我觉得这是鬼王的遗憾,作为一个职业,特点不明显,或者说,基本特点已经被抵抗掉了,有人会说鬼王可以无限减速,但是我想说,那个减速还不如青云的天机印好用,

  不仅减速还减少蓝上限……还有失落已久的阵法,青云的天机印现在还可以用,合欢的法阵现在也可以用,天音的法阵是一直在用,鬼道的我不清楚,但是鬼王的阵法,我想问问还有没有鬼王点那个阵法了?

  作为职业的终极技能,未名可以说是最不需要点的技能了,换句话说现在打架很少见到鬼王用未名,也少有鬼王走无限未名这个路线,打守护的时候减伤还不错,但是打架绝对不行,我想更多的鬼王是用魔魂吧,毕竟发招还是比较快的……

  鬼王打架主流技能就是巨灵,魔魂,除了这2个技能,作为攻击的技能应该再找不到了吧,也许有人会说魔魂是无限的,可是你以为打架像刷塔那样人站那让你刷么?没有11的武器,我不知道魔魂能磨死谁,也许只能是青云还有处于延迟状态发不出无量的医生或者你侥幸追上的烈山……

  巨灵就更不用说了,平聚根本聚不死乾9的医生和合欢,加了猛火2的还可以打死,出了爆倒是可以秒祈福的,但是爆根本不是鬼王的路线,即使爆高也奈何不了对方的减爆也不低……其他控制类技能鬼王都很差劲,攻击不像攻击控制不像控制,冷却还特别长,无限虚空也是有几率的……

  而完美设定的职业双护符,鬼王的护符看了真纠结,貌似都是没什么用的天书可以合成,而且那样的护符根本不能用来打架,因为现在基本鬼王都是破空出去打架,但是很遗憾破空跟什么都不能合成

上一篇:从爆料鬼王改动 逐个分析鬼王技能加强 下一篇:我来客观说说鬼王这个职业问题出在哪里