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再议生产门 谈谈白鹤提出的平衡点问题

白鹤提出的平衡点问题

  关于生产门的个人看法

  BUG也好,阴谋也好

  但是看了白鹤的回复,就想到了这样一个问题

  利用这次BUG,产生更大的利益

  开放新的生产等级上限在两方利益之间找到一个平衡点

  两方那这个,平衡点,如果来找

  会不会让我们在星期二维护前做的这些经验成为一种体验

  开放新的等级之后让你有想接着做的欲望?

  对这个解决方法不是很看好

  一个假设开放上限15级以前10级的补偿2-3级.那后面的你是不是还有接着花钱做

  也许你觉的这样不公平,那如果15级有了新的属性加成呢?你是不是还要花RMB去追求?

  就算15级的装备生产可以获得生产经验,但是开放的新等级依然要用以前的材料获得

  这种假设如果成立,那苦的还是RMB玩家

  换句话讲,就是说完美利用这次BUG让RMB玩家与体验过后感觉不错的普通玩家接着去投资

  还有那些做到8或9的人,我不相信你们不去做到10

  做到10以后,你也就变成一个可以发展投资的对像

  圈钱陷阱无限,防不胜防,躲不胜躲

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