玩家YY强帖 2011年的诛仙发展规划设计
YY强帖2011年的诛仙发展规划设计
不写前缀了,直接入题: 一、+8以上的捆定装备拆解,除高级珠子外,给一个龙筋。可以促销完毕的销量。 二、出售VIP道悟灵珠道具,2元宝一个(或者NPC商店出售800金一个,每天只能购买一次),双倍时间8小时,换线状态不消失。 三、适当提高造化珠的爆率。封神即将开始,造化应该逐步普及。 四、将宠物与主任贯通。我说的可不是简单的御宝和通灵。我的意识就是说主人在加血、加功、加蓝的时候宠物也同时增加,当然增加量是主人用药量的XX%,随宠物星等的提高比例提高,主人在使用双倍经验的时候宠物也跟着双倍,主人在使用技能状态的时候,例如无敌、加血蓝上限等的时候,宠物也要分享到这种状态。 五、游戏界面的改版。这个已经迫在眉睫,大家可以看看界面中的技能栏、聊天栏、天人合一栏占据了多少版面,太拥挤了。尤其是那个天人合一栏,设计的太占地方,太脑残,就不能把它和技能栏整合到一起吗? 六、稀缺物品重新上架。例如太昊、太一。现在造化书满大街都是,便宜的原因就是没有可洗的项链。 七、NPC商店出售每秒加1万的超级小红蓝。定价估计在3金一个应该没啥问题,千万别觉得3金便宜,打一场帮战估计药按掉几百个3金呢。这个估计在今后的天界pk的时候回很好的使用。当然消费人群主要是为了中低端普通玩家使用,高端玩家还是用大红蓝。出这个要是为了激发大部分人群的激情。提高游戏热度。现在打架、帮战为什么人少?主要原因就是因为大部分人加不上血,所以觉得打架没意思。完美你考虑到这点了吗?每天就那么几个人用大红打架你能收入多少?中低端玩家的红药也是应该开发一下的。 八、杀龙任务取消时间限制(或者改成跟凌霄任务一样8小时的)。杀怪数量可以不变,请取消时间限制吧,玩游戏是来消遣的。这样的目的是为了避免有敌对的捣乱而完不成任务。毕竟,玩游戏不要让我们太累。 九、金元宝是干吗用的?庙会任务给的金元宝生产书至今没有想到是干吗用的?完美要是不知道这个以后怎么用,那我提个建议吧。2个金元宝换一个复活卷轴。什么是复活卷轴不用解释了吧。 十、副本独立模式。别让宝库、凌霄任务好几个队伍来抢了,烦死了,独立接任务不是什么高难度的技术吧?另外,我要问问,为什么凌霄可以进去两个队伍?搞笑。 十一、开放飞剑灌注技能。用太一洗就行,跟法宝一样。 十二、开放法宝造化技能。用太一洗就行。 十三、开放金身灌攻(龙丹)和法身灌红蓝,可以控制上限,攻上限+500,红蓝上限+3000。 十四、开放12人组队上限。不解释了,字太多。 [编辑:历历]
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