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三年王者 后诛仙时代人族职业浅析合欢篇

人族职业浅析合欢篇

  仙合欢:在我的理解里,仙合欢是个矛盾的综合体,而这个矛盾就是祈福。祈福的意义在飞升前就定位于自保,只是为了在面对聚灵、面对绝圣弃智抑或是面对雷音法喻(小药情况,没飞时的雷音打个接近4W的伤害很正常)时的最佳保命技能。可是在仙合欢眼里,祈福却变成了江南2的先决条件(至少在我眼里是这样的),没有祈福也就没有江南2的高伤害,十六秒冷却的江南2毫无疑问是仙合欢最值得骄傲的资本,也是佛、魔合欢眼中最羡慕的存在。

  然而无可否认的是,为了超强劲的输出而始终保持祈福在身,在天选满天飞的时代里无疑是对自身生存能力一个极为悍然的挑衅,所有鬼道最喜欢的就是合欢的祈福。本来祈福的定义是比无敌更好的盾,然而现在它却成了一把强弓的弓弦,而这块盾,在无止尽的天选面前,却变得犹如纸糊,不得不说是一种很纠结的存在。当然了,在合欢眼中最重要的一点,致命的必杀,毫无疑问仙合欢做的很完美。加上仙阵营独有的技能攻击连贯性使得仙合欢在王者之巅屹立不倒。

  魔合欢:曾经有人对仙魔合欢做过对比,当主流还是坤8的那个时代,仙合欢并没有像现在这样霸占全界,江南2在山盟2面前并没有太大的优越性。

  当刚开飞升的时候,魔合欢的数量比仙合欢只多不少,甚至在当时有些朋友问我飞什么阵营的时候我毫不犹豫的说“佛!”原因只是佛的御魔。只是没想到装备的提升使得魔合欢没落如斯,正如之前所说,当所有职业的杀招正向着以血、蓝为媒介发展的大背景下,守着“攻击”两个字只能会悲剧,而魔合欢,除了山盟2的禁食之外所有的输出技能都守着“攻击”。

  风花、旧梦、缠绵,全都是飞升前的技能,即使山盟2是全诛仙最霸道的禁食技能,即使山盟2是那么的帅气无比英气逼人,2秒释放和近身这两个限制也让它无法发挥出字面上的实力。

  但是无论如何,至少在我看来给天音最大压力的依旧是魔合欢,决绝2的抗性提升以及命中提升可以说是极为强悍的,面对易筋经2、***2、烟雨2这种让人头疼不已的高闪躲,魔合欢可以轻描淡写的决绝2然后冲上去十八禁之。面对无量,又是决绝2体现出了它的神勇,自身抗睡过380,决绝2一开就能直接无视3+2天道无量,抗性细节过关的欢欢甚至可以用决绝2俯视仙天音赖以成名的BUG级操作ESC无量寂灭天。

  而激励2的100%一击必杀也不得不说是一大杀招(虽然这个冷却确实有点。)一身状态的一击必杀(又一次华丽丽的想起被风花第一段爆11W直接秒杀的悲惨回忆。其实想想魔合欢的杀招也是可以破的,魔阵营的祭魂和佛阵营的枯荣之念都是有效的)当然了,也许一个带3+2的山河扇的魔欢能让你体会到另类的超高输出。

  佛合欢:这个。那啥。额。佛合欢真的是国宝级的存在。有点彻底颠覆合欢作为刺客、作为杀手的传统定义,佛合欢拥有着最恐怖的生存力,很大程度上甚至可以与佛鬼王比肩,光是合欢本身的惜春连祈福就已经不容易杀死了,再加上一个烟雨2的闪躲(NND,怒了!为啥又是个可以连用两次的技能?)生存能力上就一BUG!

  比起靠超高减爆伤生存的佛鬼王,佛合欢更多的是依靠高血量和高闪躲增益,可以显而易见两者在生存力上有了两种不同的理解概念,一个是在我理解中最末端的生存概念,让你出爆等于没爆,另一个则是尖端的闪躲概念。这也就导致了在决绝2、大羿王面前佛合欢还是有很大的缺憾。

  当然了,对于一般职业来说(尤其是闪躲流的医生之类)佛合欢是最最不愿意去碰的职业,想睡他都难,更别提去杀了。也许仙天音还能搏法阵2下强睡烟雨2,这个在我看来还算是中肯的做法,但这样的做法也很直接的掀起了佛合欢的疮疤:没必杀。纵然生存力强悍如金刚又能若何?合欢的使命就是一个字:杀!等同于魔合欢的攻击手段,却因为没有山盟2和激励2而导致攻击手段缺乏、效果疲软。

  有志者提出的佛欢法宝论或许是佛合欢最好的归宿,3+2五龙轮开激励拼暴击是曾经极其风行于佛合欢中的法门,纵然已经相对没落,然时至今日依然有佛欢开口闭口“还不够老子一轮子爆的”云云,而对于佛(魔)欢而言,最新最实用的应该是3+2山河扇了:江山如画,可以称得上是单体版的小江南2,虽然比之仙欢的江南2还是有不小的差距,但在激励祈福下的扇子还是扇死很大一票人的。

  现状:合欢技术

  最高的血量是合欢傲立的资本,最连贯的超高伤害也足以令合欢引以为豪。然而刺客、杀手这个名号却始终没有在跨服这种级别的战斗中得以真正的体现,16秒一次的江南2也并不是出手即能杀人。纵观三届跨服,第一届天音青云称雄,二、三界佛魔鬼道鼎立,尽管合欢依旧是不可或缺的存在,但在近期来看,但凡大型的死磕拼命战斗中正分合欢的数量并不多,很多甚至是大负分。(这个情况在第三届跨服中体现的淋漓尽致)盲目飞升合欢显然是不可取的,没有神级手法操作的人玩合欢也是无法达到超神的境界,仅仅列举几个不为常人所知的操作,以飨读者

  日曜91中天流:我一个神操的朋友能把这招运用到炉火纯青的地步,往往对手的旧梦都打不到他身上就被他江南2干翻在地。

  远程BB清状态的同时自身保持状态、补状态,等待对手状态(如祈福)被清的瞬间反身暴死对手,此仁兄对我说过,BB清状态并不是一个远程就能说的明白的,譬如对手激励、决绝、倾情甚至烟雨、勇气在身的情况下就坚决贯彻远程清,不回头的思路,但当对手身上只有祈福、热血等不到5个状态的时候,你必须开启祈福激励祈福再召BB清状态同时在BB中天出手后的1秒内作出判断(即是否中天清掉祈福、热血之类状态)并立即决定继续迂回继续清还是直接江南2出手。

  很复杂很难操作的一招,反正在我手里就一个BB清掉聚灵出手,对于这招我是真没啥说的,不过这招若能练好,确实是打合欢打鬼道时的一大法门。至少比你N傻的站桩对刷旧梦好容易看到别人被扒光刚想江南2出手才发觉自己也被对手的旧梦扒得一丝不剩要好得多。不过此招缺点明显,没了BB上身也就没了一定得减免伤害。

  祈福骗天选流:正确的全称是脱鞋脱帽热血祈福骗天选。又是一很恶搞很无聊的名字,实际操作也不简单,不过效果却不是一般的好,具体操作是脱鞋脱帽开热血、祈福。然后有99%的几率你身上会快速出现一个毒蛊的状态。别紧张,立即穿鞋同时惜春,戴帽子,热血。你就死不了了(如果身上状态够多够IN,清把脱光后的祈福换成祈福2谢谢。)

  这种手法利用的是鬼道不祈福不天选的惯常性思维来打的,在面对99%甚至99.9%的鬼道时都会奏效,当然了如果你碰到剩下这1%甚至只有0.1%的鬼道时。这些凤毛麟角的人才都是本不属于这个世界的超级整鬼狂人。你就自求多福吧。

  未来:略显堪忧,但更多的是嗨皮

  三年诛仙路,三年合欢情,三年王者泪。三年,经历多少风雨,多少变迁。

  怀光?烈山?神族越来越崛起让合欢第一杀手的地位岌岌可危,但封神后的天选和无量慢慢被和谐让合欢有了再战江湖的资本,且不论合欢的封神技能究竟如何,单问合欢最怕的是啥就可以知道他们的未来将会如何。?天选?和谐了;无量?和谐了。合欢终于可以无所畏惧的开祈福,无所畏惧的疯狂杀戮。诛仙第一女合欢欲火梦魇在跨服战中的表现。最强的矛与最强的盾的结合体,或许正是今后合欢的定义。

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