伤害是转不走的:受身效果全清有BUG?
发表时间:2011-08-02 作者:是23131 编辑:历历 来源:
伤害是转不走的:受身效果全清有BUG?
某些大神说受身是转移负面状态的,我咋没看见捏,我为什么看到的是效果???要明白状态和效果是有直接的差别的。 效果:包括了伤害诅咒等范围,而不是状态,比方说江南2的技能效果是什么,是打出伤害。天诛玄的技能效果是什么,一样是伤害。 大家可以看到灭魂是效果12345。这就是技能效果的意思。 再说状态,请看蚩魂,写的明明白白。免疫负面状态,这里为什么没写负面效果呢。写了负面效果两字就是个无敌技能。 我就觉的吧。有很多人是跟风当YF,连技能都没了解就说多变态多bug。就拿受身来说,只有佛阵营点满受身2才有转移的效果。仙的魔的,不多说50%的概率基本为0,至少我仙的开受身没转移过技能。而佛的就可以。 在这里呢,广大的YF群众就说了。怀光隐身多牛比,天诛多牛比,开受身了还打不中。那我告诉你了,你那是在放P, 仙怀光天诛,佛怀光抗打,魔怀光斗2。 这是三阵营的特色。 不少人说起怀光技能来如数家珍,你真正的看过技能吗,就在这乱说。 主要还是不少仙怀光拿出受身来说事,把佛怀光拿来当仙怀光的挡箭牌,那些可怜的YF们就上当了,跟风了。什么放完大影子隐身跑了,自己被大影子杀了。什么放完大影子让影子来打人自己上飞剑了。什么隐身摘星魂了。等等等等无知的笑话。人无耻可以,但不能无知。 再来说说大影子的闪躲问题,存在既合理,它不是技能闪躲高,而是无视技能命中。大影子的血量众所周知,比本体多一倍,也就是说一个7w血的怀光,招影子后是9w血,但是大影子不会是18w血,而是14w血。 影舞形和影舞魂两个影子的技能闪躲是正常的。大影子的技能闪躲也是正常的,不过大影子是无视技能命中。 在这里就说一下,一个冷却时间180少的技能,招出来存在45秒(影心+15s),如果是打一个不移动的目标,能秒四个斗杀。但是真正的打起加来了,有时候两个斗杀都放不完。因为敌人一直在跑,影子是四切一杀,没切满是不会斗的。 既然这个影子存在只有45秒,冷却却长达180秒,没有了技能闪躲。甚至仙鬼一个灭魂就倒,一个江南2也躺。这样就合理吗?显然不是,大影子和谐了真正有影响的是佛怀光,对仙魔两阵营影响不大。大影子闪躲没了等于和谐了受身2,对仙怀光魔怀光没影响,该一闪就一闪,该天诛就天诛。 呵呵。有人说九套佛怀光抗11套太过变态,请问佛阵营的佛合欢能九套抗11套不,佛天音能九套抗11套不,佛鬼王能九套抗11套不。佛阵营就是以抗击打能力强为主,你说他不正常吗,但是佛的杀人又成问题了,你仙魔阵营的可以九套杀11套。我没见过佛阵营的九套也能杀11套。 在这里一个人的人品就显出来了,说话非常的不负责任/。 再看看龙须虎,上图,老虎血多啊,存在80秒(怒兽+40要再加护符就是100秒),为什么没人去杀老虎。因为杀不死。大影子和老虎一样,不是给你拿来杀的。 --------------------------------------------------------- 写到这里,那些YF小白们,你们很沮丧。这可以理解。你们已经被报销,我发此贴只是为了告诉那些没被无知人污染的童鞋们,不要盲目跟风,看好技能理解效果后再作一评论。 时间关系, 先写到这里,有新发现再跟贴 |
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