玩家经验谈 诛仙鬼王请走出装备的误区
发表时间:2011-08-06 作者: 编辑:历历 来源:
玩家经验谈 诛仙鬼王请走出装备的误区
诛仙已经越来越烂,走得人也太多,剩下的玩家,大多数都是放不下游戏里的感情,要不就是一种习惯。 鬼王,这个稀有物种慢慢淡出了舞台,神族的崛起,人族的败落,新玩家也开始放弃人族。即使是选择人族,也只是合欢或者鬼道。 仙鬼王,三阵营鬼王中属于持续输出型,适合打持久战。仙鬼王最大的特点就是高抗,高暴,秒杀技能有失魂II,聚灵,控制技能有旋龙II,配合三大天,和封神后的魔魂玄,还有几个封神技能(忘了名字,但PK很实用),控制加秒杀流的组合,慢慢地在封神里完善。 11套以下PK装,不用多说,离装是首选,依次选择是坎,震,乾。14X装备是主流,而14X离一套(包括武器)附加24%的蓝,大大提高聚灵的输出的同时,也保证妄念祝福效果提升的血量。 坎的要在震和乾的前面,相信很多人都知道,仙鬼王的失魂II,是以自身最大气血的24%做为攻击力,失魂II出暴可是堪比聚灵。如果你乾9套秒不了合欢的热血,不如弄坎的一套,保证失魂II的输出,同时失魂II配合寒冰II,杀小红玩家是游刃有余。 震是乾的升级版,只是震的要去打BOSS不好弄,现在龙毛多了,乾的容易弄,所以乾的就普及。 11套的PK装,对于仙鬼王,推荐装备的应该是坎,离,震,乾。对于11套的超级RMB玩家,你的对手自然也是11套的玩家。11套的你,平聚秒10套压根就不是什么问题,也没有挑战性。如果对手是11套,你认为你11套离的会比11套坎的多多少蓝,算是5W蓝,平聚不出暴能秒人吗?依然秒不了,既然秒不了人,何不把把失魂II的输出提上来。而且失魂II的CD比聚灵短。坎套直接附加24%的气血增益,而离套只是24%*30%=7.2%的气血增益。当然,如果你确保你聚灵能秒人,离套要比坎套优先。 魔鬼王,属于瞬间高输出的职业,在敌人脆弱的时候,给于别人致命一击。魔鬼王拥有猛火II,聚灵II,火焰II(闻者伤心,听者流泪的技能),枯木II除了那个清楚猛火II的CD有点吸引人,但概率是不敢恭维。封神技能有野障,夺魄,降临,血咒,解决魔鬼王经常错失杀人的弊端(魔阵营的通用造化好烂)。 11套以下的PK,推荐装备选择顺序是离,震,乾,坎。魔鬼王的猛火II,提升聚灵的输出,但CD的太长,很多人都不愿意随便用。离套装备的真气提升,让魔鬼王尽量不需要用猛火II,直接聚灵放倒对手。11套以下的PK,魔鬼王主要秒杀技能只有聚灵,所以离套高于其他三套装备。 没有失魂II的魔鬼王,当然坎套自然不入目。相反,震套和乾套有9%的真气增益,虽然少得可怜,但是也很可观。对于11套以下的PK,自然那9%的蓝比红要重要。
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