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不得不吐槽 新版本66战场以及职业调整

玩家吐槽《诛仙3》新版本66战场以及职业平衡问题。

  关于6V6副本

  看了很多帖子,无外乎2个观点。一是11套虐9套,其实还有9套虐坤8不齐的(坤8也是玩家,他们也有游戏的权利)。二是组队进可以避免猪一样的队友!或者说9套进去可以避免和坤8不齐分在一起。

  其实这两个问题归根到底是双方实力不匹配的问题。

  个人认为有这些解决方法:

  1.根据装备等级分组。相信在技术上应该不是很难。就是说11装备只能和11装备进同一个战场。身上任何一件装备达到11就算11装备的号,同理10装备匹配10装备,9装备匹配9装备,8或以下匹配8或以下。大家不必担心匹配满,现在老区11套、带11零件的满天飞,集中在2小时内的战场不愁匹配不上。当然进战场以后不能更换装备!

  2.根据角色属性计算一个总分,按属性分数匹配。当然进战场以后不能更换装备、罡气、护符等等!

  因为诛仙职业的不平衡性,像其他游戏那样按装备算分数就有些不合理(按装备算分数其实就是方法1的复杂版本)。不同职业同种属性占比要不同,比如焚香对技能命中要求不高,鬼王要求高,那么同样增加10点技能命中,焚香总分上升就要比鬼王少。同样属性的不同职业基准分要不一样,比如同样属性的怀光就要比同样属性的青云基准分高,也就是说可能一个9套怀光就达到11套、半11套青云的分数。

  什么样的分数比例才算合理呢?简单地说就是任何相同或不同职业2人(操作相仿情况下)分数相同或差距很小的情况下,互相PK胜负应在五五之数。任何相同或不同职业2人(操作相仿情况下)分数有一定差距的情况下,互相PK一定是分数高的赢面更加大,并且分数差距越大,胜负越明显。任何相同或不同职业2人(操作相仿情况下)分数差距达到某一值(指差距很大,比如飞升150级11套和飞升135以下坤8套),互相PK低分数者无论如何均失败。(在诛仙职业定位如此不明的前提下,基本不会出现某职业纯辅助杀不了人,或者某职业单P很无力,群P很给力的情况,最多是有细微差别)

  这是一种最理想的方法,但是这种方法计算量大,前期还要大量实验。以完美的行事作风可行性较低。

  3.按照胜率匹配战场,比如80%以上为一档,60%-80%为一档,40%-60%为一档,20%-40%为一档。20%以下一档,考虑到概率的取样原理,以上5档都要求累计一定场次以上比如50场,那么50场以下的不论胜率如何都分在一档,这种方法最为简单可行,但同时也是最可能出现各种漏洞的方法。

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