强大也需要代价 论我眼中的诛仙技闪流焚香
近期说得最多的,就是焚香,闪躲流焚香又上风口浪尖,闪躲流的焚香影响有那么大吗? 诛仙里面最重要的属性,就是技能命中,打不中,1万暴击率,2万的爆伤又如何? 堆技闪的职业不多,意味着要放弃一些的技能命中,是一些,不是全部。 我不知道在你眼中是怎样的,但在我眼中,的确是存在不合理的地方: 经常有人说,焚香(多数指佛的)只要堆技闪就可以,然后就有人跳出来说,堆技闪要许多细节,许多金钱。 究竟是不是只堆技闪就可以呢?答案当然不是,高级人士除了技闪,还要减爆伤,减免百分比,御什么,御什么等等,这些当然也不容易。但一个职业只堆技闪,堆保命,能有什么作用?他是要作前锋用来抗的吗? 有多少只要一两项属性,就可以的职业?我没有黑以下职业,怀光堆爆伤?天音堆睡抗?辰皇堆真气?这些都要建立在打得中的前提下才生效。 在大家的眼中,都说,佛香是辅助职业。怎样辅助?组队放龙,套册,绳子、火典、还有那晕人的所谓诅咒!都说这些变态,可是,我只觉得所谓的诅咒,是不合理的! 晕人,是依靠抗性,跟抗性挂钩的技能,都是控制技能(晕、魅、睡属于硬控:你除了吃药、等队友或者等死,基本上干不了什么。虚、定或者残废属于软控:你还能放技能自救),法元解放:是诅咒触发能力,附加到攻击之中。这是技能描述的话,正常的思维是,你打中人,就有几率把人晕住。但实际的情况是:只要你做出攻击,就有几率把人晕住。我没有咬文嚼字说不对,但我就是觉得不合理。 玩家堆抗性,用来控制,抗性不够高,被控制住,这是理所当然的(除火焰刀2,无论你花多少钱堆你的晕抗,你的几率依然是那么低),但前提条件是,你要命中对手 而佛焚香完全没有顾虑,他们打不中你,还是能晕住你,这也许就是一些人所说的:焚香只要堆技闪就可以。 |
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