不偏科才是王道 牵机为例权衡职业优劣
随着圈钱节奏的逐步加快,职业数目的日益增多,几乎每个玩家手里都有几个成品或者半成品号。而一代补丁一代神,在有完美特色的和谐社会里,你手里的“主号”是否犹如昨夜星辰,已然坠落呢?其实对于广大玩家来说,消费能力毕竟是有限的;而如何让有限的消费能力在当前的版本中发挥更大的力量?基本上就是依靠职业优势了。 玩家中基本分为两派: 1,信仰派:不论风吹雨打,我自岿然不动。游戏7年,从一而终。所有的金钱和精力都集中在一个号上面,群殴单挑练得炉火纯青。 2,慕容派:以彼之道,还施彼身。什么职业强我就玩什么。手里几个成品或者半成品,哪个增强,就给哪个充值继续上装备搞新细节。 而这此祖龙回归,一口气增强了一堆职业,信仰派就不说了,游戏中跟他基本没关系,可是很多慕容派玩家一下子就蒙了,我到底该选择哪个职业来充值消费呢? 我自己的方法很简单:就是当一次综合考试。 1,语文(击杀),最高分150分。 2,数学(保命),最高分150分。 3,英语(控制力),最高分150分。 4,体育(机动性),最高分150分。 5,综合能力(辅助能力,比如龙阵,领域,全队增益类技能等),最高分150分。 6,艺术加分(类似隐身,反隐身,种子,影子,老虎等等) 举个例子,新职业牵机(传说中的一米五),主流仙阵营,这个考试成绩相当不错! 1,语文120分+10分=130分: 种子+山洪玄白字伤害,神来一笔3直接引爆等效果还是很猛的,隐身先手尤其占便宜,艺术类+20分。 但是范围太小,手法前奏略多,效率低;外加种子可被清除,艺术类-10分。 相比之下,不及辰皇和谐前巅峰时期,那个给他打150分! 2,数学90+10分=100分。 文心雕龙真无敌+蛮烟小热血在场地够大的环境下抗击打能力不错,海市蜃楼3的隐身效果也是极大的提高了生存能力,艺术类+30分。 但是在场地小的环境下隐身被群出,缺乏解不利,神佑等技能的弊端尤为突出,大大降低了生存能力,艺术类-20分。 而相比之下,英招的种族天赋+霸无双+阎王敌+霸无双禅+阎王敌禅+固若金汤+......保命能力可以打150分! 3,英语100分+20分=120分。 论到单体控制,天生高抗的牵机可以说算是很不错的。法宝伤心花融合贪狼+琥珀无概率先手强控,配合双魅惑+双定身元婴效果非常好!外加小忘忧降抗法阵…… 另外传承无间+双虚抗元婴无间变花,技能李代桃僵+双定抗元婴变小傀儡等等,外加隐身先手(艺术类+20分)的先天优势将单体强控发挥得淋漓尽致。 但是相比之下,和谐前天音无量2群体深度睡眠那个群体控制就太恐怖了,可以打150分! 4,体育120分。 神行+涡流+御空+蹑影追风(飞升技能)+时装技能+……,其中不乏10米每秒飞剑速度。机动性一流,要知道小短腿也是能当刘翔的! 可是问题来了,你跑得过烈山么?那个才是体育150分! 5,综合能力20分,这个就彻底不及格了。 除了涡流能给全队加速我勉强给了10分,慧眼问道1,2只能说范围太小,冷却太久,勉强反隐辅助罢了,算10分吧。 其他的我还真没看到什么辅助能力。而海市蜃楼3的反隐身也只是自己能看到罢了,所以牵机只能算是孤独的刺客,他就是一个人在战斗! 而相比之下,和谐之前的焚香龙阵,那个可是全队不死之身,那个才是150分! 6,最后统计总分: 牵机职业考试得分=语文130+数学100+英语120+体育120+综合能力20=490分(已计算艺术加分) 总结: 牵机算是铁人5项中4项达标甚至出色的职业了,几乎不偏科。建议大家在这次消费中,寻找偏科少的职业来充值,考试中怎么也要3项及格甚至出色吧? 要知道: 攻防兼备,控跑有序永远都是王道!进攻是最好的防守,但是只有活着才能更好的进攻!小伙伴们,用这个方法给你自己的职业也算算,看看能得多少分? 备注:装备压制暂不计算,因为那个逆袭的可能性就太高了。 [编辑:不详]
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