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任何职业都能战斗 玩家分析各职业PK心得

任何职业都能战斗 玩家分析各职业PK心得

  如果人数职业大药装备细节都看好了,该干上就干上吧

  说道不同职业相互PK具体经验,那就复杂的去了,说再多也说不清

  在此先不论你自己是什么职业,单论对手是什么职业

  一般出来打架的,大部分是仙魔鬼道、魔烈山、仙合欢、仙怀光、魔九黎

  然后少点的仙天音、佛天华、仙青云、魔鬼王

  下面的分析可能不太专业,希望喷的人少点 ,讲的都是大众化套路,太高端太细节太极限太理论都不是想讲的

  先说人族,碰见鬼道,一般有以下情况

  1 中天选解不掉,死回去 2 中天选解不掉,拼死反杀

  3 中天选能解掉,反杀不掉 4 中天选能解掉,还能反杀

  5 不中天选,反杀不掉 6 不中天选,还能反杀

  7 只用灭魂和你拼命的,以及用魔魂1,2姿态和你对砍的…………

  以上情况出现难度从1到6递增,你看你属于那种,定好位别不自量力就行了,毕竟怎么斗都是窝火

  一般同是鬼道、或者烈山、怀光面对鬼道都能以不挂或者换命杀掉鬼道

  腿短的就杯具一些,只能被动挨打,还手能力弱

  当然如果鬼道,尤其是仙的喜欢灭魂的,甚至迷恋于魔魂姿态的单攻的,不跑和你站桩杀,那难度就降低很多了

  碰见仙合欢,那就很拼RMB了,合欢杀人也有几种情况

  1 对你有速度和雪狼优势的,直接满状态上来拍江南2 ,或者扫旧梦扫到果体

  2 对你没速度优势的,曾记否、各种天、各种抽蓝丢上来,尤其是减速的,减速了上来拍技能

  3 双方都有很好的细节,需要缠斗很久的,这个一般我们碰不到,都是高玩的经历

  合欢已经比以前杯具了太多 ,基本上任何职业和他都有一拼之力,当然也有被杀的可能

  而且这个职业牵涉到的RMB的因素过多,打不打,输和赢,都有它的原因

  碰见天音,就很简单了,毕竟天音的技能决定了对打的简单

  有影子老虎招出来,有无敌开无敌,没无敌开免睡,没免睡就跑吧,跑不掉就飞吧,飞不掉就死回去吧,就这样

  至于杀天音,必须在不被睡的前提下进行

  对细节差的天音,可以选择强力技能击杀,对细节好的天音得用特殊技能对付,这些技能都不奏效,那就撤吧

  碰见青云和鬼王,是比较少见的,两者的打斗风格也迥异

  青云一般就几招,极度冰冻华闪自爆,完了就只能无聊刷刷太极神剑

  最简单的也最根本的方法,就是将自己的承受超过他的打击,青云威胁就不大了

  承受超不过他的打击,那就死回去尽快重来,趁他技能冷却中

  当然每个阵营的青云都有其特色,仙的多样化控制手段、魔的犀利攻击手段、佛的诸多保命手段,都不能小视

  但是说到底,除了天地2的禁食,其他的手段拼的都是承受力和打击力的高低

  但是鬼王确实短时间很难对付。毕竟8套9套里免疫600抗的晕、定难度很高,而聚灵不少人都扛不住

  鬼王会开无敌过来,无间、龙啸、火刀2先手、然后聚死一个脆皮、魔魂刷死几个小药,然后跑路,死活都是后话

  这样的战略,除了无敌、高属性、高躲闪、事先开免晕免定的 ,其他人都会杯具地挂掉

  如果是单对单,就请大侠重新来过吧,如果是多对多,那就祈祷自己仇恨值不要太高吧

  总的来说,碰见人族都基本能缠斗几番,任何职业间都能杀与被杀的可能

  而对付神族就不是如此了

  神族的单挑之强势,往往让他们的目标在开始的阶段疲于保命和逃跑,腿短的甚至跑不掉

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