新职业小窥探 关于英招几个技能的测试
1,血刃 血刃会附加2个白字伤害,为目标不足气血的9%,不超过自身大G,经测试对怪有效,对付血很多的怪的时候,基本上可以直接等价于附加2段等同于大攻的白字伤害 2,背水 背水出爆的情况下会追加3次攻击。不过这个就不是白字了,伤害等同于技能的黄字。背水疑似有bug,背水在未出爆的情况下是2段伤害,出爆的情况下是4段伤害。背水的附加爆率根据自身气血来算,所以通过背水输出需要适当控制血量 3,大风车 大风车附加血刃的效果,我拿大风车打青云的竹子,会把竹子打去21-26点血。在打血多的怪的时候,可以近似理解,大风车每段附加两次等同于自身大攻的白字伤害。不过打人的时候就不要想了,别人都是满血的,附加的白字可以忽略不计。 PS,综上3个技能来看,脑补了下,英招的输出应该略高于魔魂吧。下副本就是大风车+背水+血刃+破天+开山。PS,这些技能都不用加满,路过就行。 4,怒涛战法山岚战法 开了这两个战法之后,随便攒个2000左右怒气,就能用对应技能秒竹子,囧,这算小技巧不,小号做圈子任务的时候方便点. 5,逆鳞断的bug 其实上面,群秒竹子,可以说是逆鳞断的后遗症。逆鳞断的怒气部分伤害不会出爆。联想到了什么?辰皇的六道。其实吧,现在的六道改成真气部分不会出爆,就是模仿英招的怒气。顺便弱弱说句,一开始的逆鳞断的怒气部分也是附加伤害,无视防御无视盾的,后来随着六道一起和谐了,但是无视防御的部分留下了。所以逆鳞断和其他怒气相关技能,可以直接秒竹子。 随着无视防御的能力留下,不被专注加成的能力也留下了。PS六道是不是也是这样我没测试,有心的可以测试去 如图所示,上面的伤害是开了直捣黄龙的,下面的伤害是没开的,同样都是满怒气打出来的 我的小号是2800左右的攻击,攻击目标1115的防御,打出的伤害为2800×2+19688×0.5-1115=14329,和下面的伤害比较接近 开了直捣黄龙理论应增加50%伤害,实际上只增加了1000多伤害,因为怒气部分未被增强,即(2800×2-1115)×1.5+19688×0.5=16571,和上面的伤害比较吻合 只有在开了阎无敌后,怒气部分会被直捣黄龙加强。 6,霸无双反弹伤害的测试 霸无双的反弹伤害的方式为,用对方的技能,按照对方的属性,以附加伤害的形式,乘以3,打回去,不受双方任何状态影响(盾,蓄势,专注),但是会被御X、减免伤害减免。联想到了什么?又是和谐前的六道,哈。所以可以猜测,同样也会受到克X和无视减免伤害影响。当然了这样反弹回去的伤害有个上限,为大攻的5倍加上灌注怒气的一半。这个上限会随着对方减伤的增加而减少,又会随着自身减伤的增加而增加 另外本体会正常受到伤害,本体开防御技能(固若金汤或阎无敌)时也会正常反弹伤害。同时开着阎无敌和霸无双,比天华的镜子还变态 最后我测试了下所谓的“英招提升伤害减免百分比属性,可同时提高伤害上限”。结果发现,并不是有多少减免伤害,就提高多少上限,而是有多少减免伤害,就可以无视对方多少减免伤害。 看上面那个伤害图,我提出来两组数据,一个是受到伤害40988,反弹伤害19431,一个是受到伤害34102,反弹伤害23354。受到伤害减少,是因为宠物通灵,18星MOMO猴通灵减伤16.8%,而反弹伤害增加就是因为通灵增加上限,共增加了20%的上限。也就是说对方18星宝宝通灵,会减少反弹伤害16.8%,英招自身18星宝宝通灵,增加反弹伤害上限20%。有人会说,咦,不一样啊。其实是一样的,因为计算的时候要相乘(1+20%)×(1-16.8%)≈1,你的减伤正好和对方的减伤相抵消。 英招这个职业,现在说什么都太早了。但是隐隐感觉会悲剧,单挑的话像九黎一样恶心,副本的话像九黎一样没人要,挂机的话像九黎一样无力,但是群战却做不到九黎那样风骚,最多只能利用霸无双,弹死一个是一个。不过群战中霸无双的反弹很恐怖的,反弹回去的伤害还无视盾,无视减免,群攻的噩梦啊。至于想主动杀人,得看bug修复后的神通逆鳞断的效果了。 [编辑:不详]
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