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对新职业牵机的一些肤浅的理解

  玩了一个星期的牵机,升级到137了,偶尔66,或者找人PK,或者战场,或者挂机打怪。让我对矮子的优劣有所感觉

  为此,我做个简单的说明,不到位的地方,大家一起研究,勿喷,,,,,,

  凡是PVP突出的职业总结一下几个优点所在:高速度,高爆发,高血量,强力保命,强力控制。有其一,或几

  速度,机动性,灵活性,快速移动。先手条件,是PK必备的特点,补充(隐身更具备先手条件)

  高爆发,瞬间提升输出伤害,具备秒人的优势,是PK必备的特点,补充(白字伤害无须此技能)

  高血量,诛仙大多职业技能跟自身或者对方血量挂钩,无论输出还是保命,高血量都是必不可少的

  强力保命,只有不死,才能杀人。不用我多说,一个职业的保命有多重要,相信各位都很清楚

  强力控制,控场,诛仙自古都在谈论的话题。是团战必不可少的灵魂技能,PVP绝对神一样的存在

  以上是个人总结,下面我们先来说说矮子的优势所在

  高血量,这一点肯定是存在的技能 :  

  

  22%的气血提升。相信对于飞升坎9套玩家,配合元婴不开此技能也能达到14W左右吧。以14W为例可以提升30800血量.

  如果有个11鞋子,20W血量太简单不过了。让我们再看看牵机跟气血挂钩的技能。  

  因为前面乱加点,导致现在没点加了,求谅解,将就看看吧。这是五重最后一个技能。

  因为没玩过天华,所以只能借助加点模拟器了,抱歉。让我们再来对比下矮子提升抗性的技能:  

  不用看天书,天书只不过降低CD时间罢了。相信这是继天华以后唯一一个能无限提升抗性的职业了。再看看本体技能自带的抗性增加:  

  

  如此,我们再看看跟抗性有关的控制和攻击技能。有的点没有加满,凑合看吧。直接说在实战中有用的吧。

  地雷,数量惊人!  

  

  隐身下使用,地雷同样隐身。放一大片,效果很可观的。就算人物没有隐身了,地雷同样还在隐身状态。  

  这张图是隐身是放置地雷和现身后放置地雷的对比。

  召唤:  

  

  我感觉这个召唤才是最具备杀伤力的,其他召唤只不过是控制而已。拿5重最后一个召唤技能为例:  

  

  召唤移动速度快,攻击频率也很高,伤害不够,但是这控制会让你一步三点头,天书影响的都是前面的几个召唤兽,特点分别是魅惑和昏睡和眩晕。再说说最后一个机关  

  

  加满能放2个,如果法宝加一级不知道能不能放3个,隐身状态下,机关同样隐身,而且这个机关不像地雷那样固定不动,这个机关会跟着人走的。极品控制技能。

  我们在谈下这个职业的保命,最强不过无敌:  

  
  

  看技能描述,比我说的清楚。还有就是隐身,并不是针对坏光。  

  

  我测试过,战斗状态下可以隐身,并且失去目标,但是如果攻击敌人,自己就会马上现身了。隐身状态下放机关,自己不会现身!隐身,属于保命技能,也属于攻击类技能,绝对的先手技能。还有5个木甲技能:  

  
  
  
  

  都是瞬间释放,没有冷却时间。都能免疫死亡一次。免疫成功所有木甲技能同时冷却!

  没有飞升,不妄加评论,看了飞升的技能,我建议矮子飞升入仙阵营,至于为什么,暂时就不罗嗦了,等我飞了,在来详细说明。毕竟没有经历过,不敢乱说

  总结,PVP 职业的几个优点,高速度,高爆发,高血量,强力保命,强力控场。矮子只缺前两个,没有高速度,注定机动性太差,不适合主动出击,适合防守攻坚战。没有高爆发,没有秒人技能。没有清楚自身不利的技能,控制别人的同时,也容易被人控制。召唤兽,机关,都说明这个职业的控制领地将占据最高峰,团战中的灵魂中枢。高速度,远程攻击职业,或许能克制矮子。别跟我说烈山,我大号是烈山,现在的双2真心不能秒人了,估计只能流血+禁食,勉强能击杀。无奈脆皮和低抗注定不能跟矮子一战。如果完美修复封神龙须虎的BUG,烈山完克矮子!

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