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理性讨论 鬼道合欢现状分析及修改方向

  鬼道和合欢在如今的格局下,确实很难玩得厉害。合欢虽然还有很多人玩,但这只是因为过去玩合欢的多,而且很多人觉得合欢很漂亮,技能很华丽。如果你觉得楼主是YF,觉得合欢鬼道现在也很厉害的请点右上角叉叉,谢谢。

  下面开始分析:首先,合欢鬼道各自厉害的时候,与现在做个对比。老玩家都能想得出来,这两个职业自身并没有被削弱过,甚至可以说也有略微的加强。这里有争议的应该是鬼道的天选,现在的天选也可以毒人的,特别是你强化了攻击和元神威能后,所以也没比原来差多少。

  既然没有被削弱过,那原因肯定就在别的职业身上。想想当年,跑得快也就合欢和鬼道,打不过跑,技能cd了再跑回来杀你。而且全职业也没几个厉害的控制技能,合欢鬼道利用自身速度上的优势就可以达到怀光单挑时隐身的效果,让对方只能被动挨打。而现如今,已经没几个职业跑的比合欢鬼道慢了。

  然后我们分别分析下两职业:

  合欢

  封神技能的出现使得人人都有了控制技能,很多职业都有了清对方有利状态的技能,即使你有常在的祈福,被控住你也完蛋。合欢的祈福已经无法当做无敌技能了,杀祈福的方式太多太多了。而合欢作为一个近战职业,如果没有良好的保命能力,还怕控制限制了机动性,这职业只能成为活靶子。

  加强合欢就应该从免控入手,增加合欢免疫眩晕状态,延长免睡持续时间,免疫魅惑可以不给,因为合欢本身就可以堆点魅惑,而且魅惑了不影响机动性,并且让合欢也有怕的控制状态。或者就是不增加免疫状态,而是增加合欢的韧性,让合欢不会被单一职业无限控。

  鬼道

  新职业越来越多,各种各样乱七八糟的控制技能也越来越多,鬼道过去优秀的免控机制也力不从心了,加上鬼道本身就脆皮,被逮住哪怕只是2 ,3秒也是致命的。其实玩过鬼道的都有感觉,真气盾说强不强,说差也不差,但实战中就是无法很好的保护自己。华闪秒鬼道没必要讨论,毕竟是诛仙数一数二的杀招。但是现在BT的杀招真是越来越多,鬼道又没有了速度上的大优势,被逮住瞬间就是死,完全玩不出猥琐了。

  加强鬼道就应该从另类的保命能力入手,加强鬼道玩猥琐的能力。一提起猥琐马上想到的就是隐身。分析下鬼道本身并没有秒人技能,仙鬼道的灭魂威力是大,但绝对算不上杀招,只能算一个群补刀神技,鬼道击杀的关键还是利用禁食耗死对手,所以鬼道无法隐身下直接秒人,给予隐身技能很合理。这样鬼道相当于增强了猥琐能力,逃命能力,也使对手可以重视鬼道,而不是完全不当回事的见到鬼道就是冲上来抢人头。具体隐身怎么给,我也有几个想法:1.百鬼夜行,这个技能名字就很像隐身技能,夜行能力嘛。比如百鬼夜行和邪神傲世同时在的时候,鬼道会进入类似怀光一闪的状态。2.鬼蜮,这个另类的保命技能缺陷很大,开了鬼蜮也只能逃进安全区或者等队友来救,否则只是延迟死亡时间而已,把这个改成隐身技能也是个不错的选择。

  以上就是我的一些想法,具体加强效果,持续时间等具体数据我也说不好,但玩了这么多年诛仙,我一直喜欢研究各职业技能,对各职业都有很深的认识,能够知道弱的职业缺的是什么。当然我这里说的缺,是相对于职业公平性的。你要说鬼道弱,所以要加强他输出,让灭魂群秒,让天选直接流死人,我要说的是,这样只会让职业越来越不平衡。各职业要保持平衡就要有各自的特色和强势的个性,而不是一味的都追求秒杀或无敌,虽然完美牛叉的策划们也做过很多这样的坑爹加强。

  就说那么多吧,我也不抱有不被喷的幻想了,只求那些认真看完的有自己想法的朋友们能保持平和心态来认真考虑下我的想法后再提出建议,谢谢。

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