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玩家心得交流 谈谈我所理解的t6辅助排行榜

  这几天在论坛上看见一个什么常见职业t6的辅助排行榜,说良心话那帖子也是想告诉大家关于辅助的价值,楼主估计也是想让我们重视辅助职业。如果不服气我可以一一指出,各位朋友可以一起讨论看我说的对不对。

  首先第一点,你说的是常见,那么你的第四名的仙鬼王是从哪儿冒出来的?这算是常见的?一个区能有几个仙鬼王?刚刚开t6的时候还有那么几个鬼王为了能混副本入仙,现在都基本上普及t6了你们到底遇到过几个仙鬼王?

  第二点,辅助也是要分防御型辅助和进攻型辅助的,划分不清就在排顺序,合理否?

  第三点,青云副本就是爆个蓝,有什么辅助能力可言?如果没得辰皇的队伍需要青云辅助?凭什么能排到第三位?

  至于那些天华都能拍到第二位的理论我也就是笑笑而已

  看看我来给各位朋友总结点有用的东西, 既然那帖子的楼主吧仙鬼王都列举出来了,那我就不管冷门不冷门的了,来给各个职业排个辅助的名次,我们从防御型的辅助开始说,

  首先我们要知道什么叫防御辅助,在一个队伍没法确保所有人安全的情况下,能够对队友提供有效的保护措施的,这个措施可以是让boss输出减低的,同样也可以是使大家报名能力提升的。当然 土豪队伍不死人的不需要这样子的辅助,反正土豪也打不死要这种辅助没什么意义。不过诛仙不是只有土豪的游戏,我们平民还是要玩的,所以这些辅助我们必须要爱戴的!

  只谈辅助技能

  第一位佛九黎,毫无疑问的,没有任何人可以质疑的,绝对是佛阵营提着板斧的蛮子,佛蛮子的破煞2降低目标暴击率10%爆伤100%持续30秒,冷却30秒。 碎刃2降低目标技能伤害50% 持续30秒,冷却30秒 。知道副本的怪全程技能伤害降低50%什么概念不?知道爆伤降低了100%什么意义不?完全无视小白的技能 兽神的技能的存在,这样子的强大的蛮子辅助排不上第一位?

  第二位天音,阵营感觉都马马虎虎,都一样,血上限,血条,防御,救人,吃药能力加强(这个必须得天音够肉站得住才敢过去 ,不然脆皮队伍死了就好看了)

  第三位焚香,焚香的龙阵,真气盾,玉册可以保护主力输出不被眩晕什么的,玄阳清楚boss状态,不过值得注意的是boss中了玄阳以后只是会被清除有利状态,但是接下来他给自己上状态还是能上的,这个和打玩家的时候不同。

  第四位太昊,三生判2秒cd,持续10秒降低boss39%技能伤害,比佛九黎差点。

  第五位 仙鬼王,20秒cd 冰冻15秒不是吹的,缺陷在于必须目标气血低于50%才能生效,限制太大也就排到这里了

  第六位,那什么天华在一边弹弹琴,吹吹萧的,解除不利清楚有利什么的都是算ok的,还能救救人。

  至于其他的职业,或多或少都有点辅助防御的技能比如说鬼道的怨鬼心魔,青云还有冰冻,合欢还能拔状态鬼王还能群无敌 还能单人丢个龟壳出来呢,但是问题就在于这些技能的cd基本上是很长的,不适用,不然就是像合欢一样你是想让他一直在那里旧梦刷状态还是希望他江南2 ,3 打个几百万输出出来?以上这些辅助对于防御来说都是出类拔萃的。可能大家会觉得我把天华定位在倒数有点不应该,但是你可以换个角度想想,这个门派除了被动的去清除状态还能主动给队伍提供什么保护措施?

  说了防御的,我们就可以谈谈输出方面的辅助了,说白了还是得搞清楚概念性的问题,我们得搞清楚这个辅助给我们团队的输出提供了多少有利因素,如何提高输出,无非是暴击,爆伤 ,攻击力,输出方技能伤害,boss方受到的伤害,以及技能命中(对命中不够的队伍很有用)。

  第一位绝对是太昊,天地决5段攻击每次有概率给目标一个增加暴击5%的buff 持续30秒,这个buff随机出现 有可能是5个,也有可能是0个 ,看脸的,不过一般都有3个左右,也就是说一个技能下去全队多15%暴击率,可以无限叠加三代天地最长cd不过8秒,最短6秒一发,配合神通天地决,你在撸boss的时候随时都会让整个队伍暴击率 增加40%左右,知道这是什么概念不?

  四重技能星河陨激活的阴阳劫 4段攻击,每段有概率给目标一个增加被暴击伤害的buff 8级技能是40%,法宝带一个9级是45%,飞升前是太昊的玩家再加一个法宝技能是50%一段,魔太昊激活阴阳劫的概率大家都懂得,我可以负责任的告诉你有个魔太昊在相当于每个人的爆伤多了250%左右。(这是我上一个帖子提到的http://bbs..yzz.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=43235366&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D7413%26typeid%3D7413 觉得不信的可以去看看)正常情况下一个太昊提供给一个队伍的持续提供的 爆伤在250%~300%左右暴击在30~35%左右,外加法阵提供的周围目标收到伤害增加5% 技能闪避减少15,对于一个队伍的输出而言,发挥了多少价值聪明人都懂,这就是为什么青女副本太昊吃香的原因之一

  第二位,破军,破军提供的爆伤和太昊其实没多少差别,关键在与没得太昊提供的暴击率和法阵提供的帮助。

  第三位,天音and佛九黎,

  第四位烈山,烈山虽然法阵不如其他几位 但是他有一朵加爆伤的花!!

  第五位鬼道

  第六位天华

  第七位鬼王 加个攻击还是不错的

  第八位焚香,法阵加点攻击啊,技能伤害啊什么鬼的还是有用的,和鬼王差不多,对于攻击的提升方面

  第九位青云,对于这个只能帮助辰皇,仙破军这一类通过真气提高输出的职业不可否认的是有用的,但是局限性太大了,看在一个常在状态的面子上算他是辅助输出的好了,

  我个人绝对其实后面这几位的辅助能力都差不多了,主要是完美设计的太昊和破军提供的输出方面的团队优势比较大,剩下的虽然也有高低之分但是差别不是太大了,天音的法阵略大于鬼道的法阵略大于天华的高山流水略 大于烈山的法阵,还有一个就是佛九黎的破坚2这个技能,同样是30秒cd持续30秒,增加目标被暴击率10%被暴击伤害100%,对于这个技能和天音的法阵对比 我觉得主要是看队友的输出如何了感觉就是在伯仲之间,并列第三吧,其次就是那些有辅助能力但是技能没法做到持续作用的比如说怀光的分筋之类的。

  至于综合能力谁排第一这种问题别来问我,需求最大的才是第一的。

  关于队友的选择,这个得看你的队伍,你的队友需求什么样子的辅助,举个例子一个全队脆皮输出的去t6 一群人死得不要不要的,你说是需要一个防御辅助还是输出的辅助?你肯定会觉得要是遇到个佛九黎爸爸就像遇到亲爹一样的感觉,要是一个队伍几个鬼王什么的半天打不出来多少输出你肯定看见太昊破军这样子的也是很欢喜的。

  个人看法如上,不一定全对,希望和大家讨论进步,看看到底谁说的有道理,欢迎指出不足,转牛角尖的别来。最后说一句,站得住才能体现价值,躺在地上的辅助,有个球用。

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