睡抗再高也没用 两个技能轻松废了无量2
合欢法阵12米范围内群体抗性削弱24%,持续7秒,每5秒诅咒一次,效果不可覆盖。虽然现在加法阵的并且习惯开法阵的合欢不是特别多,但随着封神技能的推出,许多技能都要比拼双方抗性,以后忘情法阵必然是经常PK的合欢的必用技能。
合欢的忘情法阵和鬼道的蛇蛊 首先说法阵,合欢法阵12米范围内群体抗性削弱24%,持续7秒,每5秒诅咒一次,效果不可覆盖。虽然现在加法阵的并且习惯开法阵的合欢不是特别多,但随着封神技能的推出,许多技能都要比拼双方抗性,以后忘情法阵必然是经常PK的合欢的必用技能。 也正是因为如此,以后无论大小型群战,只要有几个合欢一直开法阵,天音很难保证抗性不被削弱24%。然而,相对的,自己这边的合欢也会开法阵削弱对方抗性,这时又有个问题出来了,由于合欢法阵的抗性削弱效果不可被覆盖,如果天音的无量2打在已被合欢法阵降抗的人身上,无量2的降抗30%效果不会生效,对方仍然是降抗24%,这又平白无故的降低了无量2 6%的降抗效果。(另外,天华的群体加抗也能变相降低无量2的降抗效果,早有人研究过了,这里就不再详述) 再说下蛇蛊,鬼道蛇蛊+天书单体抗性降低180,20米攻击距离,持续32秒,冷却7秒,带护符降抗240,天书也是必加的过渡点。按现在的状况,即使到后期,点满无量2的也极少,即使点满无量2了,能把睡抗弄到比较高的程度的也极少。一般能弄到800睡抗的天音已经算是很不错的了,但是800睡抗的天音你就能比500-600睡抗的天音更具有控场能力? 对,表面上看是如此,然而正因为我前面所说,能把睡抗弄到这种程度的天音极少,这极少的天音以后必然会成为鬼道蛇蛊重点照顾的对象,一个蛇蛊下来,半分钟内,你800睡抗的JP天音与500-600睡抗的平民天音无异。当然,你的对手也可能被蛇蛊1或蛇蛊2降抗,然而,在别人的重点照顾下,你的抗性几乎是永久-180或-240,这就是差距所在。 另外,有些人说可以通过配合来实现天音无量2的控场,然而,战场中千变万化,你很难保证自己不中什么状态,不被负面效果所耽误,或者不被别人击杀,一切理想的状态只是浮云而已,特别是对于在速度上处于绝对劣势、无敌比不上合欢鬼王、解不利状态比不上怀光天华的天音们来说,更是如此。 当然,因为有相续和天外的存在,天音还是能在一定时间内拥有真正的控场能力。然而,这只是你们没玩过天音的人眼中的强大控场能力,抛却它们的长时间冷却不说,事实上,在封神前,相续原本是用来反控场、硬抗江南2双飞2,天外原本也可用来反控场、解定身、冷却大梵(天音飞天音),如今因为丧失了无量的控制力,却要依靠它们来控场,不知是加强了天音的控制能力还是被杀能力? [编辑:历历]
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