后诛仙时代 人族职业经验浅析之合欢篇
人族职业经验浅析之合欢篇
终章——合欢篇: 合欢记忆: 90级:蝶舞纷飞,缠绵铮铮,多情却是无情招 如果你是从90年代一路走来的铁杆玩家,你一定见过BOSS前无数金黄色的蝴蝶纷飞,一定经历过被无限蝶舞打到吐血身亡的惨痛(你说你是鬼王直接晕死合欢?你丫的我就不信你没被几个甚至十几个合欢围着蝶舞殴到死的经历!) 如此炫目的技能,居然是如此强悍的输出,简直羡煞旁人…… 缠绵……我相信每个老玩家心中总会为缠绵留下一个位置,无论今天的江南2多么风行多么凌厉,缠绵依然是每个老合欢心中永不消退的青春;激励缠绵,曾经无所畏惧的必杀,勇往直前…… 刹那芳华,曾经合欢的福利。今天的新玩家也许永远不会知道曾经的多情环法宝技能是三段攻击。打怪PK抢BOSS,无论哪里都有着它的存在。然而今天,它已经成为回忆…… 人物篇:裸奔也是一种美 混迹多年,如果不知道这个名号那估计也就是一棒槌。90年代的满级第一人,07年就提出了浮光和祈福的加点概念让合欢一路走来都处于一个PK王者的地位,我们姑且不论裸奔在08跨服中使用十分秀气的合欢号打出的比赛多么难看,至少我们可以说,没有裸奔,也就没有合欢长达三年的辉煌。 150级:莲花落尽,雪月风花,道不尽旧梦残影 有没有人记得在没人能抗无量的年代里,有些玩家拼死把睡抗拉到300+? 有没有人记得那个让合欢在追杀时无往不利的绝世利器“积水莲花”? 千魅莲,相比乾坤清光戒简直是有着天壤之别,想必很多人都经历过被莲花睡得天昏地暗然后被激励,决绝,缠绵……比之无量的无限睡,莲花的可怕在于睡住之后的激励绝杀,或许3+2莲花配合忘情法阵的操作并不高端,但不得不承认这是所有人在135之前(甚至是满级之后)最惧怕的绝招,尤其是积水莲花的远距离睡人…… 风花雪月,是否还有人记得激励加风花对小药玩家是多么的可怕?是否还有人记得忘情加风花的魅惑是多么让人无奈?最漂亮的4段体连杀如今还有多少人把它作为绝杀手段?(虽然我曾被个带11武器11金身全身爆伤流的魔欢欢激励1+2风花第一段爆过11W直接秒……) 然而抛弃一切,合欢最依赖的依然是旧梦。比之莲花,比之风花,比之缠绵……旧梦更是其他职业眼中的瘟神煞星;一个技能,又抽蓝又清状态,还高攻高爆……已经够逆天了吧?偏生还是瞬发瞬冷,现在的孩子觉得旧梦变态?确实很变态,不过比之当年,现在的旧梦已经可以算得上是温柔的抚摸了…… 150年代:合欢技术 一直以来我都觉得150年代的合欢PK是最有技术含量但却也最考验武器的,加九的九天玄女素心环真的用起来还不如加八的辗转金阙千羽乱用起来顺手。可以这么说,当年的合欢指望的就是那一爆,激励缠绵出爆,比起今天随随便便的一个暴击,那心情简直完全是不能比的…… 积水莲花流:莲花睡人的极限操作,提升莲花睡人的距离,当年作为天音的我一直对自己的跑位和距离感非常自信,可在一次和一个名不见经传的合欢交手时却被这招耍了个团团转,让我不得不重新练习如何把握好对战合欢的距离…… 我能肯定的说,诛仙第一个开创Hitandrun这种操作的就是合欢,确切说来就是合欢在与鬼王的对战中练就的,面对明王降世。合欢以浮光的高速运动,避实就虚,让明王成为一种累赘,而今有不少合欢将这招发挥到了极致……只在激励祈福在身,甚至必须有惜春在身的时候才冲上来甩一个江南2然后又快速跑开……尽管这个手法有些讨巧,也能被称做是安全区战术的宗师,不过不可否认的是这种操作确实很奏效。 其实说合欢的技术,倒不如说是合欢拼补状态的反映速度,甚至可以说是一个条件反射以及读秒水准的比拼,惜春衔接两次祈福,浮光的衔接甚至决绝、倾情的运用。当然了,合欢也是一个拼运气的职业,同时出手的旧梦,未必能同时清掉状态,同时出手的缠绵未必能同时出爆,这个就不是人力所能控制的了的……不过再怎么说,龙恨神道在身的合欢总比一把七花外加带个王道霸道的合欢来的容易出爆吧。
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