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后诛仙时代 人族职业经验浅析之合欢篇

人族职业经验浅析之合欢篇

  人物篇:疯狂阿文

  这个名字所代表的意义应该是不言而喻的。顶级的装备,超凡的的技术,可以说是那个年代中最杰出的合欢代表人物,加11的龙恨掀起的是怎么样杀戮?修罗红军清人记又让多少人热血沸腾。最凌厉的攻势、最精妙的进退……也许他的装备比不上十分秀气那种一身红光的霸气,但他身上所散发的杀气也是远非秀气所能比拟的……

  现状:一人之下,万人之上。

  如果没有鬼道的存在,合欢一定是无可撼动的存在,然而天选却让合欢有了种种的限制;小药合欢面对天选时的无力感,其他职业的玩家是永远无法体会的。无论你操作如何强悍如何精妙,在天选面前是没有机会开祈福的……除非你想赌一丝血的祈福曾记否……

  但是在其他职业面前,合欢还是无庸置疑的有着优势,尽管在面对越来越高的减爆、减爆伤面前,在越来越高的减免伤害面前,在烈山、怀光甚至仙鬼道面前,合欢无论是在持续输出还是爆发上都会有些缺憾,但不得不承认没有合欢的队伍将会在战场上彻底覆灭……

  仙合欢:在我的理解里,仙合欢是个矛盾的综合体,而这个矛盾就是祈福……祈福的意义在飞升前就定位于自保,只是为了在面对聚灵、面对绝圣弃智抑或是面对雷音法喻(小药情况,没飞时的雷音打个接近4W的伤害很正常)时的最佳保命技能。可是在仙合欢眼里,祈福却变成了江南2的先决条件(至少在我眼里是这样的),没有祈福也就没有江南2的高伤害,十六秒冷却的江南2毫无疑问是仙合欢最值得骄傲的资本,也是佛、魔合欢眼中最羡慕的存在。

  然而无可否认的是,为了超强劲的输出而始终保持祈福在身,在天选满天飞的时代里无疑是对自身生存能力一个极为悍然的挑衅,所有鬼道最喜欢的就是合欢的祈福……本来祈福的定义是比无敌更好的盾,然而现在它却成了一把强弓的弓弦,而这块盾,在无止尽的天选面前,却变得犹如纸糊,不得不说是一种很纠结的存在……当然了,在合欢眼中最重要的一点,致命的必杀,毫无疑问仙合欢做的很完美……加上仙阵营独有的技能攻击连贯性使得仙合欢在王者之巅屹立不倒……

  魔合欢:曾经有人对仙魔合欢做过对比,当主流还是坤8的那个时代,仙合欢并没有像现在这样霸占全界,江南2在山盟2面前并没有太大的优越性。当刚开飞升的时候,魔合欢的数量比仙合欢只多不少,甚至在当时有些朋友问我飞什么阵营的时候我毫不犹豫的说“佛!”原因只是佛的御魔。只是没想到装备的提升使得魔合欢没落如斯,正如之前所说,当所有职业的杀招正向着以血、蓝为媒介发展的大背景下,守着“攻击”两个字只能会悲剧,而魔合欢,除了山盟2的禁食之外所有的输出技能都守着“攻击”,风花、旧梦、缠绵,全都是飞升前的技能,即使山盟2是全诛仙最霸道的禁食技能,即使山盟2是那么的帅气无比英气逼人,2秒释放和近身这两个限制也让它无法发挥出字面上的实力。

  但是无论如何,至少在我看来给天音最大压力的依旧是魔合欢,决绝2的抗性提升以及命中提升可以说是极为强悍的,面对易筋经2、逍遥游2、烟雨2这种让人头疼不已的高闪躲,魔合欢可以轻描淡写的决绝2然后冲上去十八禁之……面对无量,又是决绝2体现出了它的神勇,自身抗睡过380,决绝2一开就能直接无视3+2天道无量,抗性细节过关的欢欢甚至可以用决绝2俯视仙天音赖以成名的BUG级操作ESC无量寂灭天……

  而激励2的100%一击必杀也不得不说是一大杀招(虽然这个冷却确实有点……)一身状态的一击必杀(又一次华丽丽的想起被风花第一段爆11W直接秒杀的悲惨回忆……其实想想魔合欢的杀招也是可以破的,魔阵营的祭魂和佛阵营的枯荣之念都是有效的)当然了,也许一个带3+2的山河扇的魔欢能让你体会到另类的超高输出……

  佛合欢:这个……那啥……额……佛合欢真的是国宝级的存在。有点彻底颠覆合欢作为刺客、作为杀手的传统定义,佛合欢拥有着最恐怖的生存力,很大程度上甚至可以与佛鬼王比肩,光是合欢本身的惜春连祈福就已经不容易杀死了,再加上一个烟雨2的闪躲(NND,怒了!为啥又是个可以连用两次的技能?)生存能力上就一BUG!比起靠超高减爆伤生存的佛鬼王,佛合欢更多的是依靠高血量和高闪躲增益,可以显而易见两者在生存力上有了两种不同的理解概念,一个是在我理解中最末端的生存概念,让你出爆等于没爆,另一个则是尖端的闪躲概念……这也就导致了在决绝2、大羿王面前佛合欢还是有很大的缺憾……

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