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对诛仙未来的看法及建议 大红应当普及

如今的诛仙,已经不复往日的激情。但是我相信,有人的地方就有江湖,自然就有江湖恩怨,当然有很多人很善良,从来都不参与江湖恩怨当中来。虽然玩游戏大家都是为了娱乐,但是也可以体会我们现实中所经历不到的江湖恩怨,仇恨,友谊,团结,共生死,同患难,在游戏中可以

  如今的诛仙,已经不复往日的激情。但是我相信,有人的地方就有江湖,自然就有江湖恩怨,当然有很多人很善良,从来都不参与江湖恩怨当中来。虽然玩游戏大家都是为了娱乐,但是也可以体会我们现实中所经历不到的江湖恩怨,仇恨,友谊,团结,共生死,同患难,在游戏中可以体现的淋漓尽致。这就是我们很多玩家向往的江湖激情。一个游戏如果没有激情,那么就失去了角色扮演网游的独具特色,

  很多魔兽玩家嘲笑诛仙玩家多么SB,魔兽本人没玩过,但是传奇我玩过,而且现在传奇年龄有9年,从魔兽的PVP视频里面,完全可以体现的出来,魔兽与传奇,诛仙相比较之下,虽然需要团队合作,和良好的操作意识。但是从PVP上来讲,魔兽有魔兽的特色,传奇和诛仙也有他的魅力所在,是的,诛仙却是很多地方不如魔兽,但是诛仙敢创新,它一直在成长,基本上每个月都要更新很多内容,虽然很圈钱,但是魔兽呢?多久更新一次内容?

  魔兽你再怎么优秀,什么时候能超越传奇以前的辉煌再说!现实中人都分三六九等,更何况商业版的游戏,不同等级的人都应该融入到自己所应该去的圈子里去,打肿脸充胖子,自找苦吃,2个字解释“活该”诛仙的失败也就失败在于,游戏设计欠缺游戏的内容不够丰富,这里讲到的内容不够丰富不是里面的剧情任务,游戏副本不够多,而是玩家快速升级导致等级都差不多,导致失去了成长所经历的快乐,小朋友和小朋友之间做游戏,少年也有少年的成长圈子,这变相的减少了玩家的很大负担,玩游戏不是单机,

  如果一个小孩子,和一群大人在一起,那么小孩子肯定希望自己赶快长大,如果和他同样的人玩,那么则不会。以前玩梦幻的时候,看到一个100级玩家能让我们一队人惊叹不已,但是现在看到诛仙11套我们一队人的表现却是不就是钱多吗?所以能让不同等级的玩家有不同等级的事情做,有自己的交流圈子,这才是完美最最重要考虑的。

  废话那么多了,下面讲讲我对诛仙所建议的几点小改动:

  1:开启城战BUFF兑换,采取地灵珠兑换道具,10个地灵珠兑换一个,增益BUFF的东西,致命一击率增加20% 致命一击伤害增加100% 技能命中增加20 攻击增加20%切忌不要加强躲闪气血什么的,那样会导致普通平民玩家与RMB玩家之间无法抗衡,失去了人数的优势。

  2:不灭天界·至尊 不灭天界·圣王 不灭天界·神君 不灭天界·骁将 不灭天界·仙兵

  几个称号增益BUFF,分别为 暴击6% 爆伤60% 暴击5% 暴伤50% 暴击4%暴伤40% 暴击3%爆伤30% 暴击2%爆伤20% 强大的属性肯定导致各大实力帮派的占领,那么激情自然而在。

  3:城战出售城战专属大红,大蓝,价格最好便宜,否则还是RMB玩家垄断,还是会成为拿JD的空城,最最好用金币来买,1来可以刺激金币消耗,2来增加完美收入 最好1000J一个,城战普及了大红大蓝,配合城战BUFF增益,那么激情自然不可言喻了

  4:地灵珠的来源大家都知道从战场而来,城战的强大增益BUFF消耗自然带动了战场激情,那么就会出现小号刷战场,战场大家都可以进,这时区里世间多的平民基本都会开小号刷地灵珠,那么自然就会出现争抢现象,争抢就会带来激情,自然就可以挽留很多没多少钱玩游戏,但是又很喜欢诛仙游戏的人。

  话就唠叨到这里了,坐等被喷。

  城战是实力帮派竞争的,小帮派本来人就少,无法竞争是很正常的

  攻城可以找帮派辅助的,在大红大蓝的普及下,11套的优势很小,人的数量才是最大优势。

  如果有30个仙鬼道站在一起彪灭魂,魔鬼道专门围绕一群仙鬼道给11套玩家丢禁食,

  烈山在仙鬼道主力输出边上放花,天音在仙鬼道边上无量,即使睡不住人,但是也可以倍花给魅住

  天音只救仙鬼道,什么天华领域 镜子,这个完全可以忽略掉,有50个群攻职业聚集到一起,天华根本无法靠近战斗力中心,除非开无敌进去,况且即使领域魅住了人,天音的万象也要勤快点放,也可以解除魅的效果。

  11套固然很强,即使148+12的武器,仙鬼道极限效果不出爆也秒不了人,关键是大红的普及才可以带来激情,完美不普及大红,城战再怎么变,都只是RMB说了算。

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