诛仙2人物属性变更本质以及未来发展性
诛仙2人物属性变更本质以及未来发展性
PS:纵观诛仙发展史,圈钱的本质都是围绕一个东西:请游戏按C键!——没错,90%烧的钱都在这个小小C键显示的东西上面了。大环境下,固定花钱的都基本不算钱,如花钱点造化等;概率花钱的才是圈钱重点,如炼器、抽奖、洗元婴等。下面一一道来。 1、装备栏数量:为什么最开始花钱少,因为最早C键页面,装备栏很少,不到现在的一半。——发展趋势:装备栏越扩展,越消费。 2、装备四件:最早属性攻血蓝防,仅此而已;现在属性数量增长何止3倍!——发展趋势:+11不会是最高激活,血祭肯定进攻皇天,套装属性减爆会更高,附加抗性也更高等. 3、项链:最早霸者爆1,稀罕物;接着霸道王道龙啸,疯抢物;再过段时间,神藏是抽奖物、神道是大帮垄断物、天罪是牛逼象征物。现在以上者全部烂大街,目前是爆6爆50。——发展趋势:必将有暴击爆伤更高的项链,甚至会有减爆伤的项链。 4、戒指:最以及 5、飞剑:最开始木有飞剑,后来各种脑残飞机、——发展趋势:飞机必将带属性,不要不信,时装以前都没属性,现在各种时装技能。 6、罡气:开始木有罡气,后来等级罡气,白送加点攻血蓝;接着战罡(青云任务那罡气忽略,失败的罡气,基本没人弄)和各种“年”吉祥。——发展趋势:如果你觉得大乘3X就到头,那你就错了!马上会有456X;然后年吉祥每年也都会有的。 7.护符:天书护符基本应该不变了。——发展趋势;每年的充值护符吧,挂机专用。 8.玺绶:最早木有,后来鸿蒙至尊是稀罕物,多少人挤破头找大神带就为了爆2,现在早烂大街了,谁TM还带这玩意!!!接着就是四象玺绶和周年印。——发展趋势:周年印一年肯定比一年的牛逼,九曲归源估计也不会是最高等级,十方俱灭以后可以有。 9.幻灵石:幻灵石估计是目前唯一一个要抑制的,大神可以充值换牛逼的带带,其他全部人变身玩玩吧,想放技能那是不可能的了。——发展趋势:估计一直保持现状,因为完美不可能让所有人都变身打架,一群动物看不见动作的打架,谁都不乐意。 10.元婴:以前木有,现在是屌丝和高富帅的分水岭,也是目前花钱分界比较明显的装备件之一。——发展趋势:八属性估计短期内不会变了,不排除以后出冰冻属性之类的玩意,元婴就会变更强。 11.锦囊:最早没有,后来白的,接着升级,9级封顶了一段时间。完美不满足了,开始冲积分换升级,目前万计。——发展趋势:增加星等,不要不相信,看战罡就知道,而且某服的锦囊3X可是种类繁多捏。
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