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诛仙2人物属性变更本质以及未来发展性

诛仙2人物属性变更本质以及未来发展性

  12.勋章:目前是VIP专利。——发展趋势:不排除有平民勋章,类似玺绶的周年印,但属性肯定木有VIP的牛逼。

  13.时装:最早时装都是用来看的,然后才有各种附加技能。——发展趋势:每年最低都保持一款技能时装出来。

  14.面具:目前是观赏性。——发展趋势:等完美没什么东西发掘了,面具自然就准备带属性了,不要不相信,一定会有的。

  15.法身:最开始木有,后来慢慢发展,最早没有造化珠,造化值都是用通宝换的,估计很多人不知道,当时最高级万法,目前最高万法3X。——发展趋势:参考战罡,战罡怎么升级,法身必将怎么升级!

  16.法宝:以前法宝最高抗性170+,现在最高250+。之前附件不能炼器,现在+6+9出属性,以后+11隐藏也会有的,看装备四件就知道了。——发展趋势:看进程就知道,以后280+全抗不是梦想了,现在大部分控制技能都是和自身抗性挂钩的了。

  17.称号:最早称号都是好玩和搞笑的,现在大部分顶着的都是有属性的,目前主流鸿蒙和66的这两个。——发展趋势:减爆4减爆伤16、攻击6%气血8%命中6也会有的。

  18.宠物:以前没有宠物,后来观赏性,接着就是升级星等打怪用。现在满足不了打怪了,大部分通灵御宝用。——发展趋势:宠物飞升说了那么久,还会远吗?

  总之一句话:正属性和反属性都会相应的增长(其实就是等于什么都不涨,表面忽悠罢了),会越来越变态。但打来打去,其实就是,攻和受,说白了,就是搞基!

[编辑:魅瞳]
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