专业技术帖 浅谈我眼中的魔鬼道群战PK之道
帮战中蛇蛊+变身碎魂的办法我不提倡,等于舍弃自己的优势把弱点暴露给你目标以外的人,单P到可以使用
二、拉开距离,躲过对方的致命一击。像江南2,灭魂狂飙这样的多段攻击技能,御空之后马上中断,包括风花也是,但是通常情况会中真气涣散的效果,注意你的蓝,这些是常识了,我就不多说。帮战用珠子打人的少,珠子2秒释放,一个御空就跑了。 强调一点,勤按MT这个都会,御空时最好注意你和周围人的距离,否则被鬼王从身后龙啸无间控制在空中,那就杯具了。 3.轻易不要开鬼蜮 鬼蜮轻易不要开,这是鬼道唯一的无敌没错,但是鬼蜮中无法施放技能也是鬼蜮的一个重大缺陷,开鬼蜮意味着你被对方追上的可能也就越大,必须先考虑无敌过后你的存活概率有多少,再考虑是否开鬼蜮。 鬼蜮是关键时刻保命用的,在你避免不了要被秒杀的情况下才开鬼蜮,比如被鬼王近身聚灵。而且鬼蜮的状态一加相当于你队里的队友同时鬼蜮,帮战仍然讲配合,就算不考虑自己也必须顾及周围的队友,这样打起来才有周旋的可能。 有时候牺牲自己给队友创造秒杀对手的机会,也是一种精神,这点很少人能做到。 4.关于鬼道的4大BUFF凝血,沙凯,护法,鬼步 帮战时对面鬼王多的多开凝血防龙啸,青云多的多开鬼步防定身,这些是最基本的,魔鬼道的抗性确实比同等级其他职业和阵营多出很多优势,但是对于一般的玩家,抗过600的也并不多,我自己也正在努力做师徒,练生活技能,法宝后一阶段要血,向600抗奋斗中。 对于沙凯和凝血,优先凝血,沙凯清另外三个飞升冷却,能留尽量留着。当然青云多时,也只能沙凯了。杀青云比较好的一招,逆魔沙凯再逆魔,比天选禁食来的有效,就是冷却长了点。我们帮战参与的青云不多,通常在3个以内。 护法主要留给天音,没有天音的帮战也可以用来免疫龙啸眩晕。打天音很多人都知道了,就是绕到天音的后面,无量睡的范围只在身前和两侧,有点像狮子吼的扇形效果,身后基本不会被睡上。 天音的破魔秘言在冷却中,就是天选禁食的机会,注意看有没有开大梵,这个不好判断,天音BUFF太多,我习惯用百蛊1试探。 无敌下中了技能有两种,一种是头上不显示,一种是免疫,如果命中则是黄字伤害,再天选百蛊2,这时百蛊1也差不多冷却完了,并不影响使用。试探易筋经2同样适用,看是否未命中。 鬼步针对无间,但是不少鬼王强化了无间天书带魅惑,这个我一直挺头疼,中了就没办法,切换姿态比较快,鬼王又没有无间护符的话,生存的机会要大点。 5.蚀心毒蛊 不知道有多少人注意过这个技能。蚀心毒蛊天书强化后有减速20%的概率,而且伴随缴械,今天专门试了一下,减速的机率不算太明显,但是缴械的概率很大,几乎达到8、90%,十次里面可能只有一两次不带缴械。 虽然缴械是公认一个很鸡肋的负面状态,降下来那几千攻对于高输出的职业并没有太多影响,但是如果御空清百鬼、真气盾冷却出现清不掉,这时又被追上了,不妨扔一下蚀心毒蛊,减速成功更好,不成功或许就是缴械的这点伤害,恰恰救你一命。1秒释放的技能,不影响你什么吧。 6.关于护符 我觉得魔鬼道PK用两个护符足矣。鬼翼通必备,不用说,还有一个推荐噬魂蛊。用碎魂蛊的人貌似比较多,那1秒用来杀大红选手,我个人比较喜欢噬魂蛊。 百蛊1、2禁食概率提升3%,同时真气盾汲取概率增加5%,汲取比例增加1%。这几个数字都是不能小看的,扔禁食时切换到噬魂蛊,这样百蛊2禁食概率就变成了62%,如果你经常打架就会发现概率上了60%基本一打一个准,技能命中上去了很少不中,禁食的概率也相当高。
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